domingo, 29 de septiembre de 2013

TALLER EN EL BLOG 9°

Realizar el taller en el blog creado en el año anterior, ( Entradas Nuevas) si no lo tiene deberá, realizar el taller en Word y enviarlo a tu correo como archivo adjunto donde sera revisado.

1. Escribe 5 frases alusivas a la finalización del grado 9° ( puede ser amigos de curso o general con tipos de letras diferentes y alguna imagen.
2. Defina estos tres valores, con sus propias palabras, Humildad, Tolerancia, Honestidad.
3. Buscar una caricatura alusivas al punto anterior
4. Escribe un articulo sobre las barras bravas.
5. Escribe el proyecto Académico para el 2014
6.Defina Trackballs, volante y pedales, Digitadores 3D, Game Pads.
7.Escribe un cuento con las siguientes palabras: Bosque, niño, estudio, padres, amigos, cigarrillo, castigo, paz, consejo, profesional, países,
8. Según su concepto que entiende por realidad virtual.
9. Copia y pega 4 noticias sobre Informática
10.Defina que son los lego
11. Copia y Pega cuatro imágenes  de legos.
12.Interpreta la siguiente imagen y describe



13.  escribe dos trabalenguas, dos rimas, dos adivinanzas.


domingo, 22 de septiembre de 2013

REALIDAD VIRTUAL


18 DE  SEPTIEMBRE

PROPUESTA ACTIVIDAD DIA DE LA INFORMATICA Y LA TECNOLOGIA
FECHA 18 DE SEPTIEMBRE
HORA DE 7:00 A.M A 11:45 A.M.

OBJETIVO: Realizar una actividad pedagógica, lúdica recreativa que con lleve  al estudiantes a interactuar con la realidad virtual a través de los vídeo juegos.
MAESTRO DE CEREMONIA: PEDRO MORA.
DOCENTES: MARGOTH JIMENEZ, PIEDAD PETRO, JAIME VELANDIA, JOHANNY GOMEZ, PEDRO MORA. DIANA BERNAL   DOCENTE PRIMARIA.
LUGAR: AULAS DE TECNOLOGIA, AUDITORIO. AULAS DE PRIMARIA, PREESCOLAR. Y BACHILLERATO

PROPUESTA:
Los estudiantes de primaria realizaran diferentes proyectos tecnológicos con diferentes materiales  en tercera dimensión, después se les proyectara películas EN 3D, y en la segunda parte  asisten  a las aulas de vídeo juegos, y salas de juegos online. (ENCARGADAS DE LA ORGANIZACIÓN, DIANA BERNAL)
Los grados 9°; 10°, y 11° Media especializada. Se realizara un taller en cada salón con los directores de grupo. Después Jaime realizara una exposición de temas de informática (aplicaciones) y aulas de video juegos. (ENCARGADOS, JAIME, JOHANNY)
Los grupos 6°, 7°  8° realizaran el taller con los directores de grupo,  aulas de video juegos, aula de la profesora Piedad, aulas de informática juegos online, aula (falta por definir) (ENCARGADAS MARGOTH Y PIEDAD PETRO)
Todos los estudiantes, realizan una actividad Lúdica recreativa concurso por cursos, consolas de video juegos (XBOX, PLAY STATION, WII NINTENDO, POLY)

ORGANIZACIÓN

6:30 a 7:00: Organización de Aulas solo ingresan los estudiantes, encargados de dicha actividad.
7:15 a 8:10: Formación en el patio para izada de bandera Directores de Grupo.
²   Estudiantes que merecen izar el Pabellón Nacional por su buen  desempeño en el Área.
²   Himno Nacional  de la Republica de Colombia
²   Himno De Bogotá
²   Himno del Colegio
²   Palabras alusiva a la actividad estudiante de 11° ( Julieth Millán)
²   Presentación Musical ( Pedro Mora)
9:00 a 10:00:
TALLER EN AULAS DE CLASE CON DIRECTORES DE CURSO
10:00  DESCANSO HASTA LAS 10:30
 10:30 A 11:45 SEGUNDA PARTE DE LA ACTIVIDAD
JUEGOS INTERACTIVOS
11:45 Arreglo de aulas y salida de estudiantes.
HORA
GRUPO
AULA.
GRUPO
AULA.
10.30 A 10.45
601,602,603
TECNOLOGÍA 3 PISO
901,902,903
LABORATORIO
10:45 A 11:15
604, 701,702
SALÓN DE SOCIALES DIEGO
1001.1002,1003
AUDIO VISUALES
11:15 A 11:30
703,801
SALÓN DE CIENCIAS ALEJANDO
MEDIA
AULA DE MEDIA
11:30 A 11:45
802,803,804
SALÓN DE MATEMÁTICAS
1101,1102,1103
TECNOLOGÍA 2 PISO






















lunes, 12 de agosto de 2013

Actividad Grado 7°

Actividad Español, Sociales Informatica


Estudiantes, solicito que realicen la actividad conjunta puesto que es logro para las tres asignaturas deberan traer a clase los respectivos materiales, si no presentan la actividad pierden los tres logros de la asignaturas.
dragonfly_md_wht.gif (6872 bytes)

martes, 25 de junio de 2013

TERCER PERIODO GRADOS 6°

EJERCICIOS DE PAINT


Para este tercer periodo Realizaremos un variado número de ejercicios  en la Siguiente Página


  1. ACTIVIDADES DE DIBUJO | INFORMATICA - 1º y 2º CICLO BASICO ...

    informaticauy.blogspot.com/p/actividades-de-dibujo.html

    Completa los crucigramas en Kolourpaint o GNU Paint. INFORMATICA - 1º y 2º CICLO BASICO - SECUNDARIA ... Dibujar on line(Para estar pintando más de 30 minutos)Dibujos mágicos para la pizarraCrear COMICS El agua y el aireLa ...

    walking.gif (22030 bytes)


domingo, 5 de mayo de 2013

Flash mx

Estudiantes solo se deben hacer los ejercicios del cuaderno los indicados por la profesora.


cuaderno_de_ejercicios_flash - Scribd

es.scribd.com/doc/49270170/cuaderno-de-ejercicios-flash

CUADERNO DE EJERCICIOS FLASH 8. CUADERNO DE EJERCICIOS Y PRACTICAS FLASH 8. Página 1. Contenido Ejercicio 1. Crear Guía de Dibujo.


            

domingo, 31 de marzo de 2013

WORD

ESTUDIANTES DE GRADO 6°

Al ingresar a la siguiente página en el cuaderno debes tomar apuntes de los siguientes temas:



  http://www.aulaclic.es/index.htmen el en lace Word 2010



COMANDOS BÁSICOS DE MICROMUNDOS


colors2.gif (1722 bytes)



COMANDOS BASICOS

COMANDOS BASICOS

CP Con pluma Permite que la tortuga dibuje un rastro al moverse.
SP Sin pluma La tortuga al moverse no dibuja ningún rastro.
AD Adelante Camina hacia adelante un determinado número de pasos dados.
AT Atrás Camina hacia atrás un determinado número de pasos dados.
IZ Izquierda La tortuga se mueve hacia la izquierda el número de grados que
se le indique.
DE Derecha La tortuga se mueve hacia la derecha el número de grados que
se le indique.
BG Borra gráfico Borra todo lo que se ha realizado en el área de trabajo y regresa
la tortuga a su lugar de origen.
BM Borra mando Borra todas las instrucciones del centro de mando.
FRUMBO Fija el rumbo Fija el rumbo según el número de grados que se le dé.
FCOLOR Fija el color Fija el color según el número asignado en la paleta de colores.
FGROSOR Fija el grueso Fija el grueso del trazo que deja la tortuga
LIMPIA Limpia la pantalla Limpia en el área de trabajo lo trazado por la tortuga, pero ella
no regresa al lugar de origen.
REPITE Repite las Instrucciones.
Repite las instrucciones dadas tantas veces como se le pida.
ESPERA Pausa Origina una pausa en la ejecución de un programa o instrucción.
El tiempo se mide en décimas de segundo.
FFIG Fijar figura Fija una figura a la tortuga, siempre y cuando se conozca el
número asignado para la misma en el centro de figuras. Esto se
logra acercando el puntero del mouse a la figura,
inmediatamente aparecerá un pequeño cuadro con el número de
la misma.
MT Muestra la tortuga Muestra la tortuga que por alguna razón está oculta.
ET Esconde la tortuga Desaparece la tortuga de la página

domingo, 10 de marzo de 2013

MANUAL DE SCRATCH GRADO 9°


















  1. [PDF] 

    Manual de scratch.pdf

    nuestratecnologia.files.wordpress.com/2011/09/manual-scratch.pdf
    Formato de archivo: PDF/Adobe Acrobat - Vista rápida
    Como apuntábamos en el artículo de introducción a la programación para los más jóvenes, SCRATCH es una de las herramientas que nos van a permitir ...

    ESTIMADOS ESTUDIANTES  : Realizar en el cuaderno la principal de la aplicación y realizar los ejercicios siguiendo las instrucciones.





    jerboa_hanging_from_clock_md_wht.gif (11670 bytes)

domingo, 24 de febrero de 2013

Creación de Páginas web en Publisher


Lea las instrucciones Y realice el ejercicio cambiando el tema.



Practiquitas y practicotas: Página Web en Publisher 2010

criadoresgraficos.blogspot.com/2010/.../pagina-web-en-publisher-20...
06/12/2010 – Realizar una página web en Publisher 2010 se vuelve una tarea más complicada, debido a la desaparición del Asistente de creación de ...

emailo.gif (10150 bytes)

miércoles, 13 de febrero de 2013

SCRATCH EJERCICIOS SEGUNDO PERIODO

Realiza los ejercicios para el segundo Periodo.


Esas cosas del mundo...: Scratch - Ejercicios resueltos

tejedor1967.blogspot.com/2011/04/scratch-ejercicios-resueltos.html
10/04/2011 – Os pongo unos cuantos ejercicios resueltos de Scratch para que se los pongáis a vuestros alumnos. Son de varios niveles, miradlos vosotros ...caleidoscopio.gif (9635 bytes)